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UtilizadorResposta

MeTelmo

De: Braga
3/24/2010 4:00:44 AM
Ranging Ravine Attack
Quando activo, uma Ranging, e ataco ela recebe um marcador +1/+1.
Depois de eu estar a atacar, se pagar o custo de activação, ela recebe novo +1/+1?
E assim sucecivos marcadores, em quanto eu pagar o custo?

Abraços
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
3/24/2010 5:52:10 PM
Re saraiva
Os counters +1/+1 mantêm-se sobre o Ravine, enquanto este estiver no battlefield, quer seja em forma de land ou forma de criatura.

Obviamente enquanto ele for apenas land, os counters estao lá mas nao fazem nada. Só aplicam os seus efeitos quando o Ravine é uma criatura.

Cumps

saraiva

De: Amadora
3/24/2010 5:42:27 PM
Já agora
Os counters mantém-se sobre o terreno após o final do turno?

Cumps,
-- --
R. Saraiva

MeTelmo


De: Braga
3/24/2010 6:02:22 AM
hum...
Ou isso...


Tinham-me dito que era possivel.
Eu só não sabia o momento.

Esclarecido.

Abraço

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
3/24/2010 4:59:48 AM
Re
A tua logica está incorrecta, mas andas lá perto.

Ao activar a habilidade de um Raging Ravine, o terreno torna-se um Elemental 3/3 (verde e vermelho) com a instancia de uma triggered ability que dita:

"Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it."

Isto é uma triggered ability que dispara quando o Ravine "ataca", ou seja, apenas quando é declarado como criatura atacante, na Declare Attackers Step.

O ponto que está correcto na tua teoria, é: se activares a activated ability do Ravine multiplas vezes, ele ganha multiplas instancias da triggered ability, que irao disparar todas em simultaneo (individualmente), quando o bicho é declarado como atacante. Ou seja, se activares a habilidade de um Ravine 2 vezes, e atacares com ele, ele dispara 2 triggered abilities, que irao cada uma colocar um counter +1/+1 nele, ficando uma 5/5.

O ponto que está errado na tua teoria é o facto de dizeres que activar a habilidade do Ravine depois dele ter atacado tambem lhe dará counters +1/+1. Isso está errado. As triggered abilities só disparam quando o Ravine ataca, nao depois de ele ter atacado.

Logo convem activar o Ravine as vezes que quiseres, antes de atacares com ele, para usufruires de multiplos counters +1/+1.

Cumps
Responder

[1]