Enquanto tenho de concordar com o MeTelmo no facto do Tendrils dar vida conforme o numero de pantanos (X=Nº de Swamps), e do Consume Spirit dar vida consoante o X que pagas no spell, há uma coisa que o MeTelmo disse que está errada:
"Tu ganhas vida, mas não é pelo dano que causas, porque se fosse pelo dano que causas apenas ganhavas 5 de vida se a resistencia fosse 5."
Isto a bold está errado. Se uma fonte com lifelink der 5 de dano a uma 1/1, irás ganhar 5 de vida. O dano a uma criatura nao é definido pela sua resistencia. A resistencia apenas denota o dano necessario para destruir a criatura. Dano (sem interacçoes externas) é sempre dado por completo e a vida ganha, nestes casos está ligada ao dano dado.
A estipulaçao do Drain Life de "nao ganhas mais vida do que a resistencia da criatura" é algo mecanicamente exclusivo da carta Drain Life.
Cumps