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UtilizadorResposta

WolfKid

Moderador
De: Leiria
9/29/2013 3:03:54 PM
[THS] Face the Hydra
Aqui ficam as regras e o conteúdo do Challenge Deck Face the Hydra (em português, copiadas do folheto de instruções que vem com o deck). Lembrem-se que poderão jogar contra a Hidra pela primeira vez num side-event do Game Day de Theros e se ganharem terão direito a uma carta de Herói "The Slayer" (You start the game with na additional 7 life". Será também a primeira vez que poderão usar as vossas cartas de Herói (funcionam tal e qual como Vanguard cards). Depois do Game Day este Challenge Deck estará à venda nas lojas por MSRP $11,99, mas com tiragem bastante limitada.

Como jogar
Você pode enfretar a Hidra sozinho ou com amigos (basta substituir "você" por "cada jogador" nas regras). Ao fim de cada turno, se não restarem cabeças no campo de batalha, você vence!
Use as regras normais de Magic, com as seguintes excepções:
-Você começa com até dois cards de Herói no campo de batalha. (Você não precisa ter um Herói para jogar)
-Escolha o número inicial de Cabeças (2= fácil, 3= normal, 4= difícil, no entanto você pode escolher o número de cabelas que quiser). Seleccione o número correspondente de cards com o nome Cabeça de Hidra do Deck de Desafio e coloque-os no campo de batalha. Embaralhe os cards restantes para formar o grimório da Hidra.
-Você joga primeiro. (Não compre um card no seu primeiro turno.)
-Em seguida é a vez da Hidra, e assim se segue.
-Você pode atacar as Cabeças directamente com as suas criaturas. Qualquer quantidade de criaturas pode atacar uma única Cabeça.
-Crescendo Novas Cabeças: Toda vez que uma Cabeça deixar o campo de batalha, revele os dois cards do topo do grimório da Hidra. Coloque quaisquer Cabeças no campo de batalha e quaisquer cards de feitiço no cemitério da Hidra.

O turno da Hidra
1. No início do turno da Hidra, desvire todas as Cabeças viradas.
2. Revele o card do topo do grimório da Hidra. A Hidra conjura aquele card. Quando a mágica for resolvida, se for uma Cabeça, coloque-a no campo de batalha. Se for um feitiço, siga as suas instruções e depois coloque-o no cemitério da Hidra.
3. A Hidra causa 1 ponto de dano a você para cada card desvirado com o nome Cabeça de Hidra que ela controlar e 2 pontos de dano a você para cada Cabeça do tipo Elite desvirada que ela controlar.

Regras especiais
-Se a Hidra for sofrer dano ou perder pontos de vida, em vez disso, cause uma quantidade equivalente de dano a uma Cabeça de sua escolha.
-Ignore efeitos que fariam com que a Hidra comprasse ou descartasse cards ou qualquer outra acção impossível.
-Se uma Cabeça for ser movida para outra zona que não seja o cemitério, em vez disso, coloque-a no cemitério da Hidra.
-Você faz as escolhas pela Hidra.

Decklist
11x Cabeça de Hidra 0/2 (Criatura - Cabeça: Recompensa do Herói - Quando Cabeça de Hidra deixa o campo de batalha, cada jogador ganha 2 pontos de vida)
4x Cabeça Bruta Voraz 0/6 (Criatura Elite - Cabeça: Recompensa do Herói - Quando Cabeça Bruta Voraz deixa o campo de batalha, cada jogador ganha 2 pontos de vida e compra um card)
1x Cabeça Dentada Rasgante 0/8 (Criatura Elite - Cabeça: No início da etapa final da Hidra, Cabeça Dentada Rasgante causa 1 ponto de dano a cada jogador. Recompensa do Herói - Quando Cabeça Dentada Rasgante deixa o campo de batalha, cada jogador ganha 4 pontos de vida e compra um card)
1x Cabeça Titânica Guinchante 0/8 (Criatura Elite - Cabeça: No início da etapa final da Hidra, cada jogador descarta um card. Recompensa do Herói - Quando Cabeça Titânica Guinchante deixa o campo de batalha, cada jogador ganha 4 pontos de vida e compra um card)
1x Cabeça do Vigor Selvagem 0/8 (Criatura Elite - Cabeça: No início da etapa final da Hidra, você revela o card do topo do grimório da Hidra e a Hidra conjura aquele card. Recompensa do Herói - Quando Cabeça do Vigor Selvagem deixa o campo de batalha, cada jogador ganha 4 pontos de vida e compra um card)
2x Acertar o Ponto Fraco (Feitiço: Destrua a Cabeça alvo. Se aquela Cabeça era do tipo Elite, a Hidra joga um turno extra depois desse)
4x Bafo Nóxio de Hidra (Feitiço: Escolha um - Bafo Nóxio de Hidra causa 5 pontos de dano a cada jogador; ou destrua cada criatura virada que não seja do tipo cabeça)
6x Bote Coordenado (Feitiço: Bote Coordenado causa X pontos de dano a cada jogador, sendo X o número de Cabeças no campo de batalha)
4x Couro Impenetrável da Hidra (Feitiço: Cada Cabeça ganha indestrutível até o final do próximo turno da Hidra)
5x Distrair a Hidra (Feitiço: Cada jogador pode sacrificar uma criatura. Cada jogador que sacrifica uma criatura desta forma escolhe e vira uma Cabeça. Cada jogador que não sacrifica uma criatura, perde 3 pontos de vida)
4x Dividido Entre Cabeças (Feitiço: Vire até duas Cabeças. Elas não desviram durante a próxima etapa de desvirar da Hidra. Dividido Entre Cabeças causa 5 pontos de dano a cada jogador)
5x Engolir Heróis Inteiros (Feitiço: Cada jogador exila uma criatura que ele controla. Até o próximo turno da Hidra, quando uma Cabeça deixar o campo de batalha, devolva os cards exilados ao campo de batalha sob o controle de seus donos)
5x Olhar Desorientador (Feitiço: Os jogadores não podem conjurar mágicas até o próximo turno da Hidra)
3x Pescoços Enrolados (Feitiço: Se houver cinco ou mais Cabeças no campo de batalha, você virará duas delas e elas não serão desviradas na próxima etapa de desvirar da Hidra. Do contrário, você revela o card do topo do grimório da Hidra e a Hidra conjura aquele card)
4x Regeneração da Amputação (Feitiço: Coloque exatamente dois cards com o nome Cabeça de Hidra no campo de batalha vindos do cemitério da Hidra. Se não puder, revele cards do topo do grimório da Hidra até revelar um card do tipo Cabeça. Coloque aquele card no campo de batalha e o resto no cemitério da Hidra)



Quem está entusiasmado?
Alterado a 9/29/2013 3:05:34 PM por WolfKid

milton18


Moderador
De: Aveiro
10/1/2013 10:17:45 AM
r
estou interessado em experimentar, espero que haja um simulador disso online entretanto para experimentar.
Thanks pela transcrição
Responder

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