1º Ela passa de uma 7/7 com 3 de dano marcado a ser uma 3/3 com 3 de dano marcado, o que é agora considerado dano letal para ela, destruindo-a.
2º Assim que o trigger da Jitte resolve no final da Combat Damage Step, passando assim a tua Jitte a ter counters, poderás activar a habilidade da mesma, para tornar a 3/3 (com 2 de dano marcado), numa 2/2 (com o counter) com 2 de dano marcado, o que a destrói por dano letal.
Cumps