Regeneraçao é um efeito de substituiçao que substitui o proximo evento de destruiçao do Skithiryx. Obvio que para a regeneraçao substituir, o evento de destruiçao tem de acontecer primeiro.
E esse evento é no teu exemplo a consequencia do dano de combate que o Skithiryx leva na Combat Damage Step, ou seja a State Based Action que o tenta destruir por dano letal após o dano ter sido dado.
Relembrando que o dano na Combat Damage Step é todo dado ao mesmo tempo, obviamente o dano que o Skithiryx deu à criatura em combate com ele foi dado, assim como o Skithiryx recebeu dano dessa criatura. Os counters -1/-1 foram colocados na tal criatura. Assim que o dano de combate é todo dado, SBAs vêm que o Skithiryx tem dano letal e tentam destrui-lo, mas a regeneraçao substitui essa destruiçao.
Cumps
Alterado a 1/15/2011 9:07:22 PM por S1NE4T3R