Na realidade o Spawn nao pode ser bloqueado. E nao há necessidade de usar a habilidade do Tunneler em steps especificas.
O efeito proveniente da habilidade do Tunneler nao verifica constantemente o poder da criatura. A habilidade do Goblin Tunneler só verifica se a criatura tem poder menor ou igual a 2 em dois pontos: na altura que a habilidade lhe faz alvo, e na altura que a habilidade resolve. A partir da resoluçao da habilidade, é irrelevante se o poder da criatura aumenta para um valor superior a 2 ou nao...a criatura vai manter-se inbloqueavel até ao resto do turno, pois o efeito ja lhe foi aplicado, e irá estar em efeito até ao fim da sua duraçao.
Cumps
Alterado a 8/16/2010 5:59:22 PM por S1NE4T3R