milton18![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 12/28/2012 10:54:19 PM |
O efeito de não poderes perder o jogo acaba no final do turno, mas se a tua vida tiver sido reduzida a 1 não vai ser alterada no final do turno.
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joaodsilva![]() ![]() ![]() | 12/28/2012 5:03:21 PM |
megrimguy Podes explicar essa jogada? O efeito desta desapareçe no final do turno, a outra so activa a habilidade na fase de manutenção..
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megrimguy![]() ![]() ![]() | 4/2/2010 12:49:44 PM |
Esta carta juntamente com a experiencia de quase morte da rise of the eldrazi vai rular. Para quem não conhece a carta eu digo o que faz. Custo:2WWW,encantamento, no inicio de sua manutenção se voce tiver exactamente a 1 ponto de vida voce vence o jogo.
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Paulinho111![]() ![]() ![]() | 10/26/2009 1:52:04 PM |
Esta carta com isochron scepter dá jeito practcamente não podes perder o jogo,simplesmente gosto da combinação das cartas.
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kawaii_miissy![]() ![]() ![]() | 9/5/2008 10:56:47 PM |
Angel's Grace + Isochron Scepter = quase jogo ganho
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SKY_Delthos![]() ![]() ![]() | 5/17/2008 5:13:38 PM |
esta carta é o poder para jogar com os "pactos" da futuresight
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