milton18![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 12/24/2011 3:43:40 PM |
se tivesse intimidar so nao podia ser bloqueada por criaturas que nao partilhassem uma cor com ela, neste caso criaturas verdes e/ou vermelhas (e caso fossem multicolor e partilhassem uma cor com ele podiam bloquear, mesmo sendo verdes ou vermelhas).
neste caso intimidate era irrelevante, devido as protecções que ja tem. |
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vasco castr![]() ![]() ![]() | 12/24/2011 9:22:16 AM |
também é muito façil de a colocar ao 5º turno com Quicksilver Amulet.
Ficava ainda melhor com intimidar.(que tipos de cartas ela intimidava,preto , branco , e azul?) |
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Elrond93![]() ![]() ![]() | 3/11/2011 10:00:07 PM |
Aqui caros jogadores de magic presentia-se a Akroma em versão Esper
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klophgc![]() ![]() ![]() | 7/31/2010 7:37:36 PM |
master transmuter e metes isto bue facilmente
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Paulo Costa![]() ![]() ![]() | 5/15/2010 4:10:41 PM |
na minha opinião mudava apenas uma unica coisa na carta... tirava a inciativa e metia ímpeto.
De resto é uma carta 5* |
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Onun![]() ![]() ![]() | 3/6/2010 2:08:09 PM |
Eu sou louco por esta carta... Penso que é daquelas cartas que vale a pena ter vária no deck, pois não é assim tão cara para o que faz e pode ser bastante difícil de tirar do campo de batalha.
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SlykerBane![]() ![]() ![]() | 6/25/2009 5:05:25 PM |
Eu acho isto barato em comparação com a akroma pois mesmo não tendo atropelar ou ímpeto isto não é lendário e num deck de artefactos isto é so bombar e o vinculo com a vida da jeito pois ate se se consegue meter ao 4º turno é bem emlhor que a akroma.
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ShinyBlader![]() ![]() ![]() | 5/22/2009 5:57:13 PM |
lool, lembrei-me logo da akroma quando vi esta carta... porque será?
O facto de ser preta e ter protecção contra o vermelho e verde faz com que seja muito dificil tira-la do jogo com cenas de destruição de artefactos ou criaturas (cartas tipo terror ou dark banishing não podem ser usadas em criaturas pretas). Quero uma destas pro meu reanimator!! >.< |
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Padre_Nosso![]() ![]() ![]() | 5/11/2009 12:51:43 AM |
Não me pareça que seja só de colecção com o Etherium Sculptor e o Master Transmuter consegue-se por uma destas em jogo ao 4º turno e depois jogando um Master of Etherium ao 5º turno já está 7/7 com aquelas habilidades todas
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david.25![]() ![]() ![]() | 5/9/2009 8:51:57 PM |
Têm muitas vantagens claramente há Akroma Ira de Anjo:
-faz mais combos (pelo facto de ser artefacto, pode sair mais barato) -ter vínculo de vida Desvantagens: -faltam duas habilidades: ímpeto e atropelar. |
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