Shrewd Hatchling comes into play with four -1/-1 counters on it. o(u/r): Target creature can’t block Shrewd Hatchling this turn. Whenever you play a blue spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. Whenever you play a red spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling. Em português Cria Ardilosa entra em jogo com quatro marcadores -1/-1.Blue or Red: A criatura alvo não pode bloquear Cria Ardilosa neste turno.Toda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa.Toda vez que você jogar uma mágica vermelha, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa. |
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