3, T: Flip a coin. If you win the flip, put a 2/2 Wirefly artifact creature token with flying into play. If you lose the flip, destroy all Wireflies. Em português 3,T: Lança uma moeda. Se você ganhar o lance, coloque em jogo uma ficha de criatura artefato 2/2, com a habilidade de voar, do tipo Muscarame. Se perder, destrua todas as Muscarames. |
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