Whenever a creature you control deals combat damage to a player, add that much G to your mana pool. This mana doesn’t cause mana burn. Until end of turn, this mana doesn’t empty from your mana pool as phases end. Em português Toda vez que uma criatura que voçê controla causar dano de combate a um jogador, adicione aquela quantidade de dano em G à sua reserva de mana. esta mana não causa queimadura de mana. Até o final do turno, esta mana não sai da sua reserva de mana conforme as fases terminam. |
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