Players can’t gain life. Damage can’t be prevented. All damage is dealt as though its source had wither. (A source with wither deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Em portugus Os jogadores não podem ganhar pontos de vida. O dano não pode ser prevenido. Todo dano é causado como se sua fonte tivesse murchar. (Uma fonte com murchar causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) |
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